СНГ Настройки интерфейса
Настройки интерфейса
PGS CIS Phase 3

PGS CIS Phase 3

FINISHED
  • Даты проведения: 18 Сен - 15 Окт
  • Призовой фонд: $3 500
Paladins

PGS CIS October Tournament #3

Finished
  • 4/4
  • СНГ
  • Prizes
Победители

1 место:

FlashPoint eSports

Приз: 800с

2 место:

B52

Приз: 600с

3 место:

TeamCrystal

Приз: 400с

4 место:

Vasya Pupkin

Приз: 400с

Правила глобальной серии турниров Paladins®

Последнее обновление: 10 апреля 2018 г.

УСЛОВИЯ СОГЛАШЕНИЯ

ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩЕЕ СОГЛАШЕНИЕ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПРИНЯТЬ ЕГО ПОЛОЖЕНИЯ И УСЛОВИЯ. ДАННЫЕ ПРАВИЛА ГЛОБАЛЬНОЙ СЕРИИ ТУРНИРОВ PALADINS® (ДАЛЕЕ – «ПРАВИЛА») ЯВЛЯЮТСЯ СОГЛАШЕНИЕМ МЕЖДУ ВАМИ КАК УЧАСТНИКОМ И HI-REZ STUDIOS, INC. (ДАЛЕЕ – «HI-REZ»).

ЕСЛИ ВЫ ПОЛНОСТЬЮ ИЛИ ЧАСТИЧНО НЕ СОГЛАСНЫ С ПОЛОЖЕНИЯМИ И УСЛОВИЯМИ ЭТИХ ПРАВИЛ, ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В ГЛОБАЛЬНОЙ СЕРИИ ТУРНИРОВ PALADINS (ДАЛЕЕ – PGS).

 

Определения.

«Администратор» – это персона, уполномоченная совершать определенные действия от имени Hi-Rez в отношении толкования и исполнения данных Правил. Для исключения двусмысленного толкования можно считать, что под словом Администратор в данных Правилах подразумевается Hi-Rez.

«Игра» – сетевая многопользовательская видеоигра, принадлежащая и обслуживаемая Hi-Rez, и известная во всем мире как Paladins® для соответствующей платформы.

«Чемпион» – управляемый игроком персонаж в Игре.

«Предмет» – материалы, полученные в Игре и изменяющие силу Чемпиона.

«Игра PGS» – одна отдельная Игра, в которой одна Команда соревнуется с другой Командой.

«Игрок» – персона, принимающая участие или желающая принять участие в PGS в качестве члена Команды, в соответствии с данными Правилами. Для большей определенности, вышеназванные персоны во множественном числе называются «Игроками».

«Набор скинов» – набор элементов виртуального контента, формирующих эстетический облик, который можно придать Чемпиону для изменения его внешнего отображения и свойств в Игре.

«Финальный этап» – последняя неделя каждого Этапа, в которую прошедшие отбор Команды принимают участие в финальных соревнованиях.

«Этап» – региональные соревнования в рамках PGS, которые продолжаются примерно четыре недели. Этап состоит из примерно трех недель отборочных соревнований, и еще одну неделю занимает Финальный этап.

«Команда» – организованная для соревнований группа из не менее пяти (5) Игроков, полностью соответствующая требованиям к участникам, изложенным в Разделе 3.2, прошедшая отбор для участия в PGS по результатам предыдущих мероприятий и/или одобренная Hi-Rez по ее собственному усмотрению.

«Капитан команды» – один Игрок из каждой Команды, который будет представлять ее и отвечать за все коммуникации с Hi-Rez от имени других Игроков Команды и/или Команды в целом в связи с PGS.

 

1. ТРЕБОВАНИЯ К ИГРОКАМ.

   1.1. Быть не моложе тринадцати (13) лет;

   1.2. Прочитать и принять все политики, положения и условия, относящиеся к каждому Игроку, включая юридическую документацию на официальном сайте Hi-Rez по адресу , и данные Правила;

   1.3. Прочитать, выполнить, подписать и соблюдать все необходимые налоговые документы и прочие документы или соглашения (которые могут включать, без ограничений, соглашения о требованиях к участникам, о согласии и об освобождении от обязательств), которые потребуются Hi-Rez;

   1.4. На законных основаниях обладать действующей, не дисквалифицированной учетной записью Hi-Rez.

   1.5. В связи с получением любых призов или вознаграждения за участие, в дополнение к предыдущим требованиям Игрок также должен:

       а) быть совершеннолетним, в возрасте от восемнадцати (18) лет, до начала этого сезона PGS; либо

       б) предоставить получение таких призов или вознаграждения за участие от имени Игрока кому-то из своих законных опекунов или родителей.

 

 2. ТРЕБОВАНИЕ К КОМАНДАМ.

   2.1. Требования к командам. Команды, принимающие участие в PGS, должны в течение всего периода участия соответствовать следующим требованиям:

   2.2. Состоять не менее чем из пяти (5) Игроков, соответствующих данным Правилам, и один (1) из этих Игроков должен быть назначен Капитаном команды.

   2.3. Прочитать и принять все политики, положения и условия, относящиеся к зарегистрированным организациям, включая юридическую документацию на официальном сайте Hi-Rez по адресу , и данные Правила.

   2.4. Прочитать, выполнить, подписать и соблюдать все необходимые налоговые документы и прочие документы или соглашения (которые могут включать, без ограничений, соглашения о требованиях к участникам, о согласии и об освобождении от обязательств), которые потребуются Hi-Rez.

 

 3. ОГРАНИЧЕНИЯ.

   3.1. Правило места жительства. Команды и Игроки должны участвовать только в PGS, которые проводятся в регионе их проживания, как это определяет Hi-Rez по своему усмотрению.

   3.2. Другие события помимо PGS. Игроки понимают, что существует множество лиг, турниров и прочих соревнований помимо PGS, и что Hi-Rez может запретить Игрокам, участвующим в PGS, принимать участие в любых других лигах, турнирах или соревнованиях (совокупно – «Другие события помимо PGS») без письменного разрешения Администратора.

   3.3. Спонсорство. Ваши спонсоры, а также спонсоры других Игроков или Команд в любое время подлежат дискреционному пересмотру Hi-Rez. Hi-Rez оставляет за собой право запрещать, отстранять или иначе вмешиваться в любое спонсорство и исключать его из PGS и всех материалов Hi-Rez. Прежде всего, Hi-Rez использует это свое право для запрета любого спонсорства со стороны организаций или персон, связанных с азартными играми, наркотиками, порнографией, огнестрельным оружием, рецептурными медицинскими препаратами, алкоголем, табаком и преступной деятельностью. Игроки и Команды не должны допускать действий или бездействия, шокирующих или оскорбляющих сообщество или отдельные группы или классы, негативно отображающих Hi-Rez или принижающих репутационную или коммерческую ценность связи между Hi-Rez и Игроками или Командами, или порочащих или скандализирующих репутацию Игроков или Команд, или Hi-Rez, или подвергающихся их неуважению и осмеянию.

 

 4. ЗАПАСНЫЕ КОМАНДЫ.

   4.1. Hi-Rez оставляет за собой право на дисквалификацию или отстранение любой Команды от участия в PGS по любой причине, без предварительного уведомления. Если Команда дисквалифицирована или отстранена от участия в PGS, Администратор назначает запасную Команду. Команда может быть дисквалифицирована или отстранена от участия в PGS по ряду причин. Например, но не ограничиваясь этим, Команда может быть дисквалифицирована или отстранена от участия в PGS из-за невозможности представить достаточное количество Игроков на Игру PGS, из-за повторяющегося неподобающего поведения, крайне выраженного неподобающего поведения (по мнению Hi-Rez), несообщения о неподобающем поведении, участия в действиях, причиняющих ущерб PGS.

   4.1.1. Замена Команды. Любая Команда, выбранная Администратором для замены другой Команды, начинает участие в турнире с начала и не получает никаких преимуществ от достижений предыдущей Команды.

 

 5. ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ.

   5.1. Hi-Rez может награждать призами Игроков и/или Команды, которые могут принять от Hi-Rez призы или вознаграждение за участие в PGS в конце Этапа. Денежные призы или вознаграждение за участие будут выплачены Hi-Rez платежными чеками или другим способом оплаты по выбору Hi-Rez. Все вознаграждение предоставляется «КАК ЕСТЬ» и БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, явных или подразумеваемых (включая, без ограничений, любые подразумеваемые гарантии коммерческой выгодности или пригодности для определенных целей). При призовых выплатах потребуется проверка соблюдения требований к участникам, выполнения Правил и прочих применимых положений и условий, которые определяет Hi-Rez по собственному выбору.

   5.2. Финансовые отчеты. Hi-Rez может отправить отчет о том, как вознаграждение, в том числе вознаграждение за участие и денежные призы, будет разделено между Игроками и, если применимо, Командами, при определенных отказах и освобождениях от ответственности. Эти отчеты обычно отправляются после каждого Этапа. Изменения в структуре отчетов и вознаграждения должны быть письменно одобрены Администратором.

   5.3. Компенсации. Вы понимаете и соглашаетесь с тем, что при несоблюдении вами Правил, по собственному независимому решению Hi-Rez, без ограничения других применимых средств защиты, которые могут быть у Hi-Rez, вы оплатите Hi-Rez (или Hi-Rez может вычесть из любых вознаграждений или иных причитающихся для выплаты вам средств) разумную сумму, соответствующую вашему нарушению (степень тяжести нарушения Правил определяет Администратор, по собственному независимому мнению), и, по требованию Hi-Rez и в соответствии с указаниями Администратора, принести публичные извинения.

   5.4. Утрата права на получение вознаграждения. Вы понимаете и соглашаетесь с тем, что вы не должны получить вознаграждение за любую Игру PGS, если вы или любой другой член вашей Команды утратит право на получение вознаграждения за Игру PGS. ПРИНИМАЯ УЧАСТИЕ В КАЧЕСТВЕ ИГРОКА В PGS, ВЫ ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ С ТЕМ, ЧТО ВЫ НЕ ДОЛЖНЫ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗ, ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫ УЖЕ ПОЛУЧИЛИ УВЕДОМЛЕНИЕ О ЕГО ПРИСУЖДЕНИЕ ВАМ, ЕСЛИ ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ОТПРАВИТЬ HI-REZ ЛЮБЫЕ НЕОБХОДИМЫЕ ДОКУМЕНТЫ, СВЯЗАННЫЕ С ПОЛУЧЕНИЕМ ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ, В ТЕЧЕНИЕ ТРИДЦАТИ ДНЕЙ ПОСЛЕ УВЕДОМЛЕНИЯ ОТ HI-REZ О ПРИСУЖДЕНИИ ВАМ ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ.

   5.5. Налоги. ВЫ САМОСТОЯТЕЛЬНО ПЛАТИТЕ ВСЕ НАЛОГИ, СВЯЗАННЫЕ С ПОЛУЧЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ВАМИ ЛЮБОГО ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ.

 

 6. ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ.

   6.1. Заявления и обязательства. Принимая участие в PGS, вы заявляете и гарантируете, что:

       6.1.1. Вы будете все время соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем, Условия обслуживания и пользовательское соглашение Hi-Rez и любые соответствующие соглашения о требованиях к участникам, о согласии и об освобождении от обязательств (для Игроков или Команд), которые потребуются Hi-Rez и включены в данный документ. Например, но не ограничиваясь этим, вам следует постоянно соблюдать положения Раздела 12 (Правила поведения в сети) Условий обслуживания и пользовательского соглашения Hi-Rez.

      6.1.2. Вы будете все время прилагать необходимые усилия для соблюдения духа честной игры и культурного поведения на каждом Этапе, если вы хотите оставаться участником PGS. Вы должны вести себя ответственно, достойно и позитивно на всех открытых форумах, включая, без ограничений, общение в Twitch, Twitter, Facebook и в Игре.

      6.1.3. Вы будете все время воздерживаться от недостойных, нежелательных или неприемлемых поступков в отношении Hi-Rez или ее акционеров, дочерних компаний, партнеров, директоров, руководителей, профессиональных консультантов, сотрудников, работников по временным трудовым соглашениям, агентов, спонсоров, других Игроков или других Команд.

      6.1.4. Вы не будете с помощью манипуляций или как-то иначе эксплуатировать слабые места Игры, прямо или косвенно, в целях получения нечестного преимущества перед другими пользователями, и вы обязуетесь сообщить Hi-Rez о любых Игроках, которые, по вашему убеждению, получают нечестное преимущество за счет манипуляций или эксплуатации слабых мест Игры.

      6.1.5. Вы не будете нарушать работу клиентской программы Игры для зрителей, включая, без ограничений, использование этой программы для выслеживания и преследования других пользователей Игры.

      6.1.6. Вы не будете предоставлять другим лицам свою учетную запись в Игре или использовать несколько учетных записей в PGS.

      6.1.7. Вы не будете принимать участие в любых противозаконных действиях во время участия или по пути к месту проведения мероприятий Hi-Rez и будете всегда соблюдать все законы страны, в которой проводится мероприятие (в том числе местные законы о минимальном возрасте для распития алкоголя).

   6.2. Запрещенное поведение. Принимая участие в PGS, вы понимаете и соглашаетесь с тем, что следующее поведение категорически запрещено:

       6.2.1. Использовать коды и «взлом», сторонние программы или оборудование, а также любые другие средства, инструменты, материалы или способы для получения нечестного преимущества перед другими пользователями Игры, включая других Игроков;

       6.2.2. Неподобающим образом приостанавливать Игру PGS, как описано в данных Правилах.

       6.2.3. Вести себя неспортивно, в том числе, без ограничений: (A) совершать неподобающие действия в отношении других Игроков, Капитанов команд, сообщества, Администраторов, сотрудников Hi-Rez или посетителей мероприятия, (B) совершать неподобающие действия в Игре PGS: намеренно поддаваться по сговору с другими игроками, (C) постоянно рассылать насмешки или значки эмоций в Игре, (D) словесно насмехаться над другими Командами или Игроками, (E) отправлять неподобающие сообщения другим игрокам до начала, во время проведения или после окончания Игры PGS, (F) необоснованно использовать инструмент запроса в Игре, в том числе во время паузы;

       6.2.4. Взаимодействовать с кем-либо в любой социальной сети или на интерактивном сайте, когда Игра PGS, в которой вы участвуете, впервые транслируется Hi-Rez в службе потоковых трансляций, или заранее, если ваши действия так или иначе относятся к Игре PGS, которую еще не транслировала Hi-Rez, как описано в данном документе;

       6.2.5. Нарушать любым способом любые положения любых соглашений между вами и Hi-Rez, включая, без ограничений, Лицензионное соглашение с конечным пользователем Игры, Условия обслуживания и пользовательское соглашение и т. п.;

       6.2.6. Обмениваться личными сообщениями с другим Игроком во время Игры PGS;

       6.2.7. Допускать притеснение или сексуальные домогательства, унижение или другие действия в отношении других людей, заставляющие их чувствовать себя в опасности;

       6.2.8. Общаться с кем угодно, кроме других членов Команды Игрока, во время Игры PGS.

 

   6.3. Интервью и другие материалы. Во время каждого Этапа, если Администратор предложит вам принять участие в интервью, будь то видео, устное, письменное или иное, вы соглашаетесь принять такое предложение и выполнять указания Администратора, насколько это в ваших силах.

   6.4. Множественные или грубые нарушения. Если когда-либо в течение предыдущих пяти (5) календарных лет действие вашей учетной записи на шесть (6) или более календарных дней было приостановлено или прекращено Администратором, а также в случае аналогичных серьезных нарушений в других организованных киберспортивных соревнованиях, вам не позволяется участвовать в любых проводимых Hi-Rez соревнованиях, мероприятиях или турнирах, включая PGS, без предварительного письменного разрешения от главного Администратора Hi-Rez по киберспорту. На момент последнего обновления этих Правил (дата которого указана в начале текста) главным Администратором по киберспорту является Дэниел HiRezDan Макхью.

 

 7. ОГРАНИЧЕНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ.

   7.1. Ограничения. Игрок не может участвовать или как-либо иначе быть связанным с несколькими Командами одновременно. Если Администратор не определил иначе, для участия в Этапе состязаний каждый Игрок должен использовать название учетной записи, которое у него было в начале Этапа. Игрок не должен транслировать, показывать в реальном времени или иначе распространять видеоряд из любой Игры PGS до того, как эта Игра PGS будет впервые показана Hi-Rez. Исключая Facebook, любые показы и трансляции видеоряда Игры Игроком в службах трансляций или показов видео должны быть ограничены видеороликами продолжительностью до 30 секунд.

   7.2. Расписание. Игроки должны являться на игру по расписанию, в то время, которое указано для них Администратором. Вы понимаете и соглашаетесь с тем, что каждая Команда должна представить полный состав игроков не позднее запланированного времени начала каждой Игры PGS. Игроки могут начать Игру PGS только после того, как Администратор прямо разрешит им это сделать. Если Администратор не запрещает, каждый Игрок должен принять участие во всех Играх PGS или прочих связанных с этим событиях, для которых он прошел отбор, при соблюдении всех ограничений, установленных данными Правилами (о максимальном числе участников в Игре PGS и т. п.).

   7.3. Документы и требования, обязательные для исполнения. Hi-Rez в любой момент может предоставить Игрокам документы и прочие требования. Игроки должны заполнить все такие документы и прочие необходимые требования, а также подписать их (если необходимо) до начала первой недели каждого Этапа или в другое время, указанное Администратором. Невозможность сделать это может вызвать заранее определенное возмещение убытков или прочие соответствующие меры, включая, без ограничений, заранее определенное возмещение убытков, равное десяти процентам (10%) любого вознаграждения, причитающегося и выплаченного за каждую неделю, в которую Игрок не заполнил свои документы и требования, и/или намеренное удержание всего вознаграждения, причитающегося всем Игрокам Команды, до тех пор, пока все документы и требования не будут заполнены каждым игроком, или же не выполнивший требования Игрок будет исключен из Команды.

 

 8. КАПИТАНЫ КОМАНД.

   8.1. Назначение и ответственность. До начала каждого Этапа Игроки Команды должны назначить того, кто будет представителем всех Игроков Команды. Это постоянное назначение, которое действует до конца каждого Этапа. Капитан команды будет основным контактным лицом для Администраторов по вопросам передачи любой информации об Игре PGS или Команде, включая, без ограничений: (i) информацию о составе Команды; (ii) сведения о логистике, включая, без ограничений, необходимые формы, организацию путешествия, ограничения диеты и другую необходимую информацию; (iii) сведения о доступности Команды; (iv) информацию о Команде и/или Игроках; (v) любые сообщения о PGS. Капитан команды должен быть уполномоченным представителем Команды и обладать необходимой властью и влиянием для исполнения и составления соглашений от имени Команды.

   8.2. Ассистент команды. Каждый Капитан команды может назначить запасного представителя (далее – Ассистент команды) на случай, если Капитан команды будет недоступен из-за непредвиденных обстоятельств, включая обстоятельства непреодолимой силы. Для назначения Ассистента команды Капитан должен предоставить письменное уведомление и подтверждение главного Администратора Hi-Rez по киберспорту о том, что соответствующая персона может выполнять обязанности Ассистента команды по всем вопросам, кроме изменения состава. Если Ассистенту команды придется заменить Капитана команды, он будет исполнять обязанности Капитана команды, пока Администратор не решит иначе.

   8.3. Общение с Администраторами. Капитаны команд в полной мере отвечают за адекватное информирование Администраторов о своих Командах, ответы на любые вопросы Администраторов об их Командах, финансовую отчетность своих Игроков, нахождение Игроков в нужных местах, когда они необходимы (в том числе на локальных соревнованиях по сети), и несут другую ответственность, связанную с обязанностями основного контактного лица Команды. Это включает, без ограничений, обязанность докладывать об исходе Игр PGS с соответствующим «Идентификатором матча», обычно используемым для PGS, если Администратор не предложит иное.

   8.4. VOIP. Капитаны команд должны постоянно (в разумных пределах) быть на связи с Администраторами во время каждого Этапа и Матча, используя технологии голосовой связи по интернет-протоколу или другие технологии связи (далее – «Назначенные VOIP»), предоставленные Капитанам команд Администраторами. Эта информация будет отправлена по электронной почте каждому Капитану команды.

   8.5. Все участники турнира Paladins Global Series CIS обязаны, во время официальных матчей находится в канале связи для СНГ региона (VoIP программа Discord, ссылка-приглашение: https://discord.gg/pvnGxGY

   8.6. Если какой-либо Капитан команды не участвует в соответствующей Игре PGS, он должен назначить Игрока, с одобрения Администратора, который в течение этой Игры PGS будет передавать запрошенные сведения, используя Назначенные VOIP. Это включает, без ограничений, выборы Чемпионов, запреты Чемпионов и паузы.

   8.7. Кроме Администраторов, Назначенные VOIP могут использовать только Капитаны команд, Ассистенты команд (только когда исполняют обязанности Капитана команды) и назначенные Игроки, как описано выше. Использование Назначенных VOIP в любых других целях строго запрещено.

   8.8. Состав команды. Капитаны команд должны сообщить состав Игроков в Команде до начала каждого Этапа. Если Администратор не получит список состава от Капитана команды, Команда может быть дисквалифицирована. Не ограничивая свои другие изложенные здесь права, Hi-Rez оставляет за собой право отклонить, по собственному независимому решению, любой предложенный состав в случае, если хотя бы один (1) Игрок является неприемлемым для Hi-Rez.

   8.9. Обязательная регистрация. В любом соревновании по локальной сети вне PGS, в котором Команда проходит отбор, Капитан команды должен зарегистрировать основной состав и название Команды до наступления времени, на которое назначена игра Команды. Во время регистрации должны быть предоставлены все необходимые сведения, такие как назначение Капитана команды, эмблемы и прочей символики Команды, стиль оформления и прочие подобные материалы. Если Hi-Rez запросит какие-либо дополнительные материалы, Капитан команды должен предоставить их немедленно.

   8.10. Ограничения права собственности. Каждый Капитан команды может иметь долю и/или иной финансовый интерес не более чем в одной (1) Команде в ходе PGS во всех регионах.

   8.11. Продажа. Капитан команды не должен продать, передать, подарить или иным способом избавиться от своего места в PGS третьим сторонам без прямого письменного разрешения Hi-Rez, которое Hi-Rez может предоставить или не предоставить по собственному независимому решению. Любая неразрешенная продажа, передача, дарение или отчуждение другим способом в нарушение этого положения Правил запрещены и будут считаться недействительными. Кроме того, (I) любая такая продажа, передача, дарение или отчуждение другим способом должны соблюдать все и любые прочие ограничения, правила, условия или другие инструкции, предоставленные Hi-Rez, и (II) продажа, передача, дарение или отчуждение другим способом обычно не разрешаются во время любого соревнования по локальной сети.

 

 9. СВОБОДНЫЕ АГЕНТЫ.

   9.1. Определение. «Свободные агенты» – персоны, которые (i) соответствуют требованиям к Игрокам, изложенным в данных Правилах, (ii) в настоящее время не принимают участия в PGS в качестве Игрока, (iii) не подпадают под какие либо ограничения, которые могли бы помешать им перейти в статус Игрока и войти в состав Команды (например, ограничения по составам, платформам и т. п.).

   9.2. Прием игроков и требования. Свободные агенты соответствуют требованиям для перехода в статус Игрока, если Команда соглашается их принять; при этом, однако, Администратор должен одобрить прием Игрока, чтобы такое изменение состава Команды вступило в силу. Свободные агенты должны соответствовать всем требованиям к Игрокам, чтобы Администратор одобрил их прием в Команду, и должны подчиняться всем правилам и ограничениям, действующим для Игроков, включая, без ограничений, правила регистрации, назначения Игроков (например, в «стартовый состав» или «запас») и т. п.

 

 10. РЕГИСТРАЦИЯ И ФОРМАТ

   10.1. Этапы. Каждый Этап начинается в день, объявленный Hi-Rez посредством публикации на официальном сайте киберспорта по адресу (далее – «Время проведения Этапа»). Во время проведения каждого Этапа Игры PGS проходят каждую неделю по понедельникам, вторникам, средам, четвергам, пятницам, субботам и воскресеньям, в соответствии с расписанием, установленным Администраторами. Вы понимаете и соглашаетесь с тем, что каждый Этап может длиться несколько недель, включая определение места в лиге, соревнования в группах и соревнования по локальной сети, и что вы и ваша Команда должны соблюдать расписание каждого Этапа.

   10.2. Регионы. Игры PGS должны проводиться на соответствующих серверах. Например, если Игра PGS проводится между двумя Командами в Северной Америке, она должна проходить на серверах, предназначенных для пользователей из Северной Америки.

   10.3. Формат. Команды будут принимать участие в Матчах формата, объявленного Hi-Rez перед началом Этапа.

   10.4. Как создать Игру PGS. Игры PGS можно создавать только после получения указаний от Администратора, который должен присутствовать в течение всего времени Игры PGS. Если Администратор отсутствует, вы соглашаетесь своевременно сообщить об этом нарушении Hi-Rez, включая все существенные подробности, необходимые Hi-Rez для расследования всех обстоятельств. Каждая Игра PGS должна создаваться с соблюдением следующих требований:

       10.4.1. название должно соответствовать определенному для Команды, создающей Игру PGS;

       10.4.2. пароль должен соответствовать определенному для Команды, создающей Игру PGS;

       10.4.3. регион должен быть указан правильно;

       10.4.4. должен быть указан способ выбора «Жеребьевка» в режиме «Состязание»;

       10.4.5. размер команды должен быть указан «пять (5) на пять (5)»;

       10.4.6. для параметра «Разрешить наличие наблюдателей» следует выбрать значение «ВКЛ».

       10.4.7 режим от третьего лица должен быть отключен.

   10.5. Сетевые матчи. В начале Времени проведения Этапа проводятся соревнования в сетевом формате, в которых Команды каждого региона состязаются друг с другом «на выбывание», по олимпийской турнирной системе. Затем определившиеся по результатам сетевого турнира Команды проходят отбор для участия в Финальном этапе. По решению Hi-Rez такие сетевые турниры могут проходить как соревнования по локальной сети.

   10.6. Техническое поражение. Ни одному из Игроков Команды не будут зачтены результаты Игры PGS, если хотя бы один Игрок этой Команды будет отстранен или откажется от участия в Игре PGS.

   10.7. Финальные этапы. После сетевого турнира во Время проведения Этапа Команды, прошедшие отбор в Финальный этап по результатам сетевого этапа, будут состязаться друг с другом в формате, объявленном Hi-Rez перед началом Финальных этапов. По умолчанию Финальные этапы будут проходить как сетевые соревнования, но Hi-Rez может выбрать другой формат, если сочтет необходимым.

 11. Ошибки в играх PGS.

   11.1. Ошибки. Не ограничивая прочие положения данных Правил, если вам известна или станет известна «ломающая игру» ошибка, вы понимаете и соглашаетесь с тем, что Администраторы могут ввести для вас дополнительные ограничения, как перед, так и во время проведения любой Игры PGS. «Ошибка» – это ошибка, дефект, проблема, недостаток, слабое место или другая неполадка в Игре, мешающая нормальной работе Игры в соответствии с документацией, техническими характеристиками, требованиями, ожиданиями разработчиков, разумными ожиданиями игроков или в соответствии с описанием (исключая типографские ошибки).

   11.2. Отчеты об ошибках. Вы должны сообщать о любых (i) Ошибках, обнаруженных в Игре PGS, по окончании этой Игры PGS; (ii) Ошибках, о которых вам стало известно, в любое время. Любой Игрок, замеченный в нечестном использовании любых Ошибок, о которых было известно или должно было стать известно этому Игроку, будет немедленно дисквалифицирован и отстранен от участия в PGS.

   11.3. Ограниченный отказ от ответственности. HI-REZ И ЕЕ АКЦИОНЕРЫ, ДОЧЕРНИЕ КОМПАНИИ, ПАРТНЕРЫ, ДИРЕКТОРА, РУКОВОДИТЕЛИ, ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ КОНСУЛЬТАНТЫ, СОТРУДНИКИ, РАБОТНИКИ ПО ВРЕМЕННЫМ ТРУДОВЫМ СОГЛАШЕНИЯМ И АГЕНТЫ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ В СЛУЧАЕ: (I) ЛЮБЫХ ЗАПОЗДАВШИХ, ПОТЕРЯННЫХ, ОШИБОЧНО НАПРАВЛЕННЫХ, НАРУШЕННЫХ, ИСКАЖЕННЫХ ИЛИ ПОВРЕЖДЕННЫХ ПЕРЕДАЧ; (II) ПОЛОМОК ИЛИ НЕПРАВИЛЬНОЙ РАБОТЫ ТЕЛЕФОНОВ, ЭЛЕКТРОНИКИ, ОБОРУДОВАНИЯ, ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ, СЕТЕЙ, ИНТЕРНЕТА И Т. П. Hi-Rez оставляет за собой право изменить расписание любых Игр PGS в случае таких технических проблем, перенеся игру на другие дату и время, о чем Администратор сообщит соответствующим Игрокам и Командам.

 

 12. ПРОЦЕДУРЫ В ИГРАХ.

   12.1. Режим игры. Игроки будут соревноваться в режиме «Осада». Конечный результат каждой Игры PGS определяется, когда одна Команда получит лимит очков в 4 очка или будет дисквалифицирована.

   12.2. Очередность ходов, выборы и запреты. Выборы и запреты Чемпионов в каждой Игре PGS между двумя соревнующимися Командами будут проходить так:

       12.2.1. За исключением Финального этапа, все Команды будут распределены случайным образом. Команда с преимущественным распределением или Команда, выбранная клиентом игры, в начале получает право выбрать, будет ли жеребьевка ее Чемпионов проходить в первую или вторую очередь (далее – «Выбор очереди») в первой игре PGS. Во второй Игре PGS выбирать очередность будет вторая Команда. В каждой последующей Игре PGS между теми же самыми Командами выбирать очередь будет проигравшая в предыдущей игре Команда.

       12.2.2. В данном разделе Команда, первой получающая своих Чемпионов по результатам жеребьевки, будет называться «Команда A», а вторая Команда будет называться «Команда Б». В хронологическом порядке:

                  Все запреты Чемпионов первой делает Команда A, затем Команда B;

                  Порядок выбора Чемпионов будет следующим:

                  - 1 Чемпиона выбирает Команда A

                  - 2 Чемпионов выбирает Команда B

                  - 2 Чемпионов выбирает Команда A

                  - 2 Чемпионов выбирает Команда B

                  - 2 Чемпионов выбирает Команда A

                  - 1 Чемпиона выбирает Команда B

 

   12.3. Выборы клиентской программы. Все выборы и запреты должны исполняться посредством автоматической обработки клиентской программой Игры, и любое использование чата или других альтернативных методов управления выборами и запретами категорически запрещено; выборы и запреты нельзя делать в отсутствие Администратора.

   12.4. Утрата права на запрет. Если Команда не сможет запретить одного или более Чемпионов за время, отведенное на запреты, эта Команда утрачивает свое право на эти запреты.

   12.5. Утрата права на выбор. Если Игрок не сможет выбрать Чемпиона за отведенное на это время, то Капитан команды, в которую входит этот Игрок, должен немедленно связаться с Администратором и объяснить, с необходимыми подробностями, причину, по которой Игрок не смог выбрать Чемпиона за отведенное на это время. После чего Игра PGS может быть перезапущена по команде Администратора, на его усмотрение. Обычно каждой Команде разрешается не более одного (1) перезапуска за Матч из-за не сделанного вовремя выбора, и все предыдущие перезапуски должны быть не связанными с выбором Чемпионов или должны быть вызваны непредвиденными обстоятельствами, не зависящими от не выбравшей Чемпиона Команды (например, обстоятельствами непреодолимой силы). Вы понимаете и соглашаетесь с тем, что на вас или вашу Команду могут распространяться заранее определенное возмещение убытков или другие меры ответственности за повторное использование этого раздела Правил и что этот раздел Правил должен применяться только в исключительных случаях.

   12.6. Пунктуальность. Каждая Игра PGS должна начаться через одну минуту после распоряжения Администратора. Вы должны заранее обратиться к Администратору, если по какой-либо причине ваша Игра PGS не может начаться через одну минуту после распоряжения Администратора.

   12.7. Задержка начала Игры. Задерживать начало Игры PGS категорически запрещено, если только задержка происходит не по инициативе Администратора. Игроки обязаны сообщить своей Команде, а Капитан команды обязан сообщить Администраторам о любых предполагаемых или случившихся задержках.

   12.8. Отключения.

       12.8.1. Если Игрок не может загрузить Игру PGS или отключается от сети в ходе Игры PGS, когда Чемпионы еще не побеждены и таймер Игры показывает десять (10) секунд после открытия ворот возрождения, то любая из Команд может потребовать перезапуска Игры PGS после одобрения Администратора. Пока Администратор не одобрит перезапуск, Игроки должны продолжать текущую Игру PGS. Каждая Команда может получить только одно (1) разрешение на перезапуск в каждом Матче, если Администратор не решит иначе.

       12.8.2. Если Игрок отключается во время Игры PGS и не соответствует критериям, установленным в предыдущем параграфе, он не может требовать перезапуска игры, если только Администратор, по своему усмотрению, не решит иначе.

       12.8.3. Если произойдет перезапуск игры в соответствии с параграфом (i), пострадавшая от отключения Команда может использовать зарегистрированного заранее «запасного» Игрока. Выборы и запреты останутся прежними, но Игроки одной Команды могут обмениваться между собой выбранными Чемпионами.

 

 13. ОГРАНИЧЕНИЯ В ИГРЕ.

   13.1. Запрет определенных материалов.

       13.1.1. Чемпионы, предметы, наборы скинов, карты, верховые животные или другие игровые предметы (совокупно – «Виртуальный контент»), перечисленные в Приложении 1 к данным Правилам, прикрепленном к данному документу и входящем в его состав, запрещено использовать в PGS и любых Играх PGS. Во избежание сомнений, запрещается использовать любые компоненты из Набора скинов, перечисленные в Приложении 1 или иначе запрещенные данными Правилами, включая, но не ограничиваясь перечисленным, скины для головы, тела или оружия, а также элементы голосовых наборов.

       13.1.2. Виртуальный контент может быть в любой момент запрещен Администратором, в устной или письменной форме. Игрок может быть уведомлен о таком запрете Администратором в разумно короткие сроки. Для этого должно быть достаточно сообщения Администратора Капитану команды.

   13.2. Имена игроков. Игроки не должны менять свои игровые имена без предварительного получения письменного разрешения Администратора. Если игровое имя Игрока будет сочтено неподобающим (по решению Администратора), Игрок сможет вновь приступить к участию в соревнованиях только после того, как изменит свое игровое имя и оплатить все связанные с этим расходы.

   13.3. Символика команд. Команды не должны менять свои названия, метки, значки, эмблемы, товарные знаки или другую характерную символику без предварительного получения письменного разрешения Администратора. Если применимо и если получено разрешение Администратора, Игроки Команды должны использовать во время Игры PGS соответствующую символику.

   13.4. Неподобающие материалы. Hi-Rez оставляет за собой право признать неприемлемыми любые названия, метки, значки, эмблемы, товарные знаки или другую характерную символику, используемую вами или вашей Командой. Если какие-то материалы признаны неприемлемыми, вы или ваша Команда должны удалить указанные материалы и заменить их материалами, одобренными Администратором в письменной форме. Ваша Команда несет все расходы, связанные с изменением неприемлемых названий, меток, значков, эмблем, товарных знаков или другой характерной символики.

 

 14. СОСТАВЫ КОМАНД И ПРАВИЛА ЗАМЕН.

   14.1. В составе каждой Команды должно быть (I) не менее пяти (5) Игроков, зарегистрированных в Игре, и (II) не менее пяти (5) Игроков, способных и готовых играть во все периоды проведения Игр PGS для таковой Команды.

   14.2. В период проведения Этапа капитан каждой Команды обязан еженедельно предоставлять ее список в формате, установленном Разделом 5.3(e). В этом списке необходимо указывать всех Игроков основного состава текущей недели, а также всех запасных Игроков, которые могут быть привлечены на текущей неделе.

   14.3. На каждую неделю Команда должна заявлять не менее шести (6) Игроков, однако общее количество Игроков для каждой отдельно взятой недели не может превышать восьми (8). Среди таковых Игроков пятеро (5) должны быть назначены в "стартовый состав", а как минимум одного (1) необходимо заявить "запасным".

       14.3.1. Hi-Rez может принять решение собирать вышеописанную информацию с помощью автоматизированной формы.

   14.4. Администраторы могут по своему усмотрению объявить Фиксацию составов команд. Под термином "Фиксация составов команд" подразумевается период, обозначенный Администратором, в течение которого любой игрок, принявший участие как минимум в одной (1) Игре PGS за отдельно взятую Команду, может выступать только за ту же Команду. Без ограничения вышеизложенного, вы понимаете, что Фиксация составов команд объявляется обычным порядком, если одна из Команд выполняет условия перехода на следующий Этап.

 

 15. ПЕРИОД ПОДГОТОВКИ.

Под термином "Период подготовки" подразумевается время перед или между Играми PGS.

   15.1. В течение Периода подготовки каждый Игрок каждой Команды обязан: (I) быть готовым связаться с Администраторами по их запросу; (II) проверить и убедиться, что все оборудование и программное обеспечение, которое Игрок будет использовать, функционирует без существенных дефектов или иных проблем; и (III) удовлетворить свои личные потребности, включая прием пищи и отправление естественных надобностей, до окончания Периода подготовки.

 16. РАСПИСАНИЕ И ПАУЗА В ИГРАХ PGS

   16.1. За 20 минут до начала турнира все игроки команд-участников обязаны находиться в “общем” канале связи PGS СНГ Discord сервера.

   16.2. До начала турнира(18:00 МСК) капитаны команд-участников вместе с игроками состава обязаны находиться в выделенных каналах связи.

   16.3. После подтверждения участия в матче, в течении 10 минут команды должны начать игру.

   16.4. В течении 10 минут после боя игроки должны начать следующую игру.

   16.5. Игроки будут уведомлены судьями о временных рамках в чате матча на сайте.

   16.6. В Игре предусмотрена система пауз, при активации которой приостанавливается ход времени для всех Игроков в отдельно взятом сеансе Игры. Система пауз может быть использована только по следующим причинам: (I) Игрок отключился от Игры PGS по независящим от него обстоятельствам; (II) Игрок столкнулся с техническими сбоями аппаратного или программного обеспечения; или (III) Игрок испытывает внезапные и существенные проблемы со здоровьем.

   16.7. Функция паузы не является заменой здравомыслию Игроков. Hi-Rez оставляет за собой право проверять любые паузы, в том числе на соответствие настоящим Правилам, по своему единоличному и абсолютному усмотрению.

   16.8. Если в ходе Игры PGS вводится пауза, каждый Капитан команды обязан немедленно известить об этом Администратора, сообщив точное время начала паузы, а также возможную или точную ее причину в зависимости от того, введена ли пауза по инициативе его Команды. После этого ни один Игрок в этой Игре PGS Game не имеет права снять паузу (т. е. возобновить Игру PGS), пока Администратор не убедится, что все Игроки готовы продолжить Игру PGS.

   16.9. С учетом вышеизложенных ограничений, каждая Команда может приостановить Игру PGS по своей инициативе не более одного раза. Максимальная длительность каждой паузы составляет три (3) минуты. Если Команда воспользовалась паузой для решения проблемы, но не успевает устранить ее в срок, Капитан команды может проинформировать Администратора, что решение проблемы требует больше времени, чем обычно.

   16.10. Использование пауз без веских причин строго запрещается. Любая приостановка Игры PGS в момент, который Администратор сочтет ключевым или связанным с боестолкновением между игроками таким образом, что пауза может дать одной из Команд преимущество или явную выгоду, может привести к тому, что Команда, которая ввела паузу, будет вынуждена покинуть Игру PSG независимо от того, какая из сторон могла получить преимущество, вдобавок к заранее определенному возмещению убытков и другим мерам исходя из оценки действий таковой Команды . Во избежание сомнений, вводить паузу в интересах Команды соперников также запрещается.

 

 17. КОНФЛИКТЫ.

   17.1. Определение. Под термином "Конфликт" подразумевается любое несогласие, противоречие, претензия или иная проблема, проистекающая из PGS или связанная с таковой, между любыми из следующих сторон: Игроки, Капитаны команд и/или Команды ("Стороны конфликта")

   17.2. Переговоры. В случае возникновения Конфликта Hi-Rez может потребовать от Сторон конфликта встретиться и провести переговоры с целью его добровольного разрешения.

   17.3. Посредничество; право на разрешение конфликтов. Если Стороны конфликта не могут решить проблему самостоятельно, Hi-Rez может потребовать от Сторон конфликта добровольно разрешить Конфликт при посредничестве Администратора. Если согласие не будет достигнуто в течение семи (7) календарных дней, Hi-Rez имеет право разрешить неразрешенный Конфликт по своему единоличному и абсолютному усмотрению. В таком случае решение Hi-Rez будет окончательным и имеющим обязательную силу для Сторон конфликта.

   17.4. Временная приостановка конфликта. В качестве условия, предшествующего достижению согласия или обязательному решению Hi-Rez, Стороны конфликта должны продолжать участие в деятельности PGS, как если бы Конфликта не существовало. Невыполнение вами условий этого раздела расценивается как ваш отказ от прав, предоставляемых настоящими Правилами; в таком случае Hi-Rez имеет право немедленно вынести окончательное и обязательное решение по своему единоличному и абсолютному усмотрению.

 

 18. НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ.

   18.1. Заранее определенное возмещение убытков. Если Hi-Rez или Администратор определит, что вы нарушаете любое положение настоящих Правил, от вас или вашей Команды может потребоваться возмещение убытков в размере, определенном Hi-Rez или Администратором, без возможности апелляции. Сверх того, вы понимаете и соглашаетесь с тем, что Hi-Rez оставляет за собой право вычесть, списать, изъять или компенсировать полную сумму такового возмещения из любых средств, которые Hi-Rez может быть должна вам сейчас или в будущем. Вы обязаны по требованию Hi-Rez своевременно принять меры и/или предоставить разрешения, согласия, инструкции или иные документы, которые могут потребоваться для исполнения вышеизложенного.

   18.2. Иные меры. Если Hi-Rez или любой Администратор определят, что вы нарушаете или можете нарушать любое положение настоящих Правил, вы или ваша Команда по единоличному усмотрению Hi-Rez или Администратора может быть подвергнуты дисциплинарным мерам, включая, без ограничения, дисквалификацию, приостановку участия, лишение всех и любых вознаграждений, связанных с PGS или Игрой, лишение запретов чемпионов, лишение времени паузы, запрет на участие в будущих мероприятиях Hi-Rez, аннулирование учетной записи в Игре и т. д. Вы обязаны по требованию Hi-Rez своевременно принять меры и/или предоставить разрешения, согласия, инструкции или иные документы, которые могут потребоваться для исполнения вышеизложенного.

 

 19. ОГОВОРКИ.

Имена и названия лиц, групп, компаний, продуктов и услуг, упомянутые в настоящем документе, а также любые связанные с ними образы, логотипы и изображения, воспроизведенные в нем, предназначены исключительно для идентификационных целей и могут быть объектами интеллектуальной собственности или товарными знаками соответствующих владельцев Упоминание любого лица или включение продукта/услуги в состав компенсации не подразумевает связи с таковым лицом или одобрения со стороны такового лица; если не указано иное, не следует делать никаких выводов и предположений о связи или одобрении. Недействительность или неисполнимость любого отдельного положения настоящих Правил не затрагивает действительности и исполнимости остальных положений. В случае если какое-либо положение настоящих Правил будет сочтено недействительным, неисполнимым или противозаконным, остальные положения останутся в силе и будут трактоваться в соответствии с их условиями, как если бы недействительное или неисполнимое положение отсутствовало. Неисполнение Hi-Rez или Администратором любого положения настоящих Правил не является отказом от такового положения.

Толкование любых правил осуществляется по единоличному и абсолютному усмотрению Администратора . Hi-Rez оставляет за собой право изменять, добавлять или удалять любые положения настоящих Правил в любое время, по любым причинам и без предварительного уведомления. Настоящие Правила регулируются, рассматриваются и трактуются в соответствии с законодательством штата Джорджия (США). Если не указано иное, все решения, принятые Администратором в отношении настоящих Правил, являются окончательными и обязательными для всех участвующих сторон. Если вы не согласны со всеми вышеизложенными правилами и положениями, вы не имеете права участвовать в PGS. Подавая заявку на вступление в PGS, вы подтверждаете и гарантируете Hi-Rez, что вы прочитали, поняли и приняли настоящие Правила, и даете обещание всегда действовать в соответствии с настоящими Правилами.

 

 20. ЯЗЫК.

Версия правил на русском языке предоставляется для вашего удобства. В случае любых разночтений между русской и английской версиями приоритет имеет английская версия, периодически обновляемая Hi-Rez.

 

НАБОРЫ СКИНОВ. Не допускается использование каких бы то ни было компонентов из следующих Наборов скинов:

 - Набор любых скинов мастерства

 - Набор скинов «Тыквенный король»

Настоящее Приложение 1 не является исчерпывающим и может быть изменено в любое время по единоличному решению Hi-Rez.